• Irene Murillo

Hundir la flota

Coordenadas cartesianas.

Las coordenadas nos sirven para indicar la posición de un punto, las utilizamos en muchas situaciones de la vida cotidiana, por ejemplo, cuando indicamos una calle a una persona (siga dos hacia arriba y una hacia la derecha) o en el juego de "hundir la flota", donde buscamos la posición de los barcos de nuestro contrincante (B3=agua; J5=tocado).


En el aula, hemos realizado un eje de coordenadas individual para cada alumno/a, donde han tenido que colocar una serie de barcos (submarino, destructor, portaviones, acorazado y fragata) en dicho eje y marcar sus coordenadas.

Una vez, todos han colocado sus barcos en su eje de coordenadas, hemos jugado a "Hundir la flota" por parejas.



El juego consiste en ir diciendo coordenadas hasta encontrar todos los barcos del compañero/a.




En matemáticas las coordenadas son muy importantes, y gracias a ellas esta ciencia tuvo un gran avance. El primero en utilizarlas fue René Descartes, matemático francés en el siglo XVI. Se dice que tuvo la idea de expresar entre dos números la posición de una mosca que veía mientras estaba enfermo en la cama.



Las matemáticas nos permiten expresar muchas situaciones.




Bibliografía: santillana. es


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